nba2k13中文版游戏下载 – 回顾游戏界五位已逝的巨人 他们的成就不会随风而逝

回顾游戏界五位已逝的巨人 他们的成就不会随风而逝

   任天堂前任社长岩田聪的不幸逝世让玩家唏嘘不已,nba2k13中文版游戏下载 毕竟这位游戏伟人曾带给我们很多的乐趣。nba2k13中文版游戏下载 事实上有许多游戏圈的巨头都已经离我们远去,而他们的成就却无法被抹去。现在小编为各位带来游戏圈的5位逝者,有的你非常熟悉,有的你或许稍微陌生。他们的共同点是,和岩田聪一样,对这个产业造成了结构性的正向变动。

   威廉姆斯·希金伯泰 1910-1994 《双人网球》开发者

   首先,谨慎地说,《双人网球》不是第一款电子游戏,甚至也不是第一款图形化的电子游戏。在它之前,有一个被称为“OXO”的程序,请不要想歪,这款程序是用来模拟在九宫格轮流画圈画叉的传统游戏的,毫无疑问它也是一个电子游戏,勉强也算图形化。当然,这无损于《双人网球》的历史地位,1958年诞生的它依然是最早的电子游戏之一,拥有即时的玩法,显然更“图形化”的图形化界面(相比“OXO”),以及一个有趣的规则。有意思的是,由于“OXO”完全是为了研究人类和计算机如何互动而研发,如果硬要给《双人网球》加上一个第一,那你可以说它是第一个专门为娱乐目的制作的电子游戏。

   他的制作者威廉姆斯·希金伯泰是一个知名物理学家,参加过曼哈顿计划,后来又成为防止核武器扩散运动的领头人之一。他本人对游戏兴趣不大,更希望自己为防止核武器扩散做出的贡献被人记住。

   他在布鲁克黑文国家实验室工作时,参观者访问日对他来说非常无聊。为了让这个活动更刺激,他充满极客精神地制作了《双人网球》。当时的实验室有一台军用电脑,可以模拟导弹轨迹,《双人网球》就利用这一技术制作。游戏模拟网球,玩家可以按键把球打出,还可以控制打球的角度。所以屏幕上飞的那个小光点,可以理解成网球,但其实原本是导弹,是不是刺激多了。

请感受一下《双人网球》流畅自然的运动

   《双人网球》在当时很受欢迎,数百名参观者在它的公布日为了玩到这款游戏排队。1972年,商业游戏的先驱雅达利发布了其第一款游戏《PONG》(它当然也不是历史上第一款电子游戏),其机制和《双人网球》几乎如出一辙,雅达利的成功事业从此开始。在电子游戏产业真正大规模商业化的80年代,《双人网球》的历史意义开始逐渐被评论家认识到,威廉姆斯·希金伯泰也从那时开始被称为“视频游戏的祖父”。当然,我们也不能忘记这位科学家为了世界和平,防止核武器扩散所做出的贡献。

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