游戏工作室 – 玩家对游戏的八大常见误解 这么想你就错了!

玩家对游戏的八大常见误解 这么想你就错了!

   在玩家云集的地方,游戏工作室 话多的同时谬论相对的也多起来。游戏工作室 你是不是曾经因为楼上某位小白的“高见”而微微一笑呢?或者,你是不是曾因为少不更事,口无遮拦而被人喷得不轻呢?下面的八大谬想也是八大注意点,大家要留心哦。

   1 同样的引擎意味着同样的游戏

   当谈到虚幻引擎制作的游戏时,我们的印象大约就是:棕黄色调,油腻无比,自由度小,还有点脏。不能说玩家的感觉就是错的,但实际上游戏引擎是经常性进行更新升级的,绝不会一成不变。而那些成功的游戏也绝不会被所使用的引擎束缚,往往能在外观和游戏方式上实现惊人的突破。以虚幻引擎为例,《Kinect星球大战》《神鬼寓言:旅程》《生化奇兵:无限》以及《无主之地2》简直多姿多彩,各有千秋啊。不说你知道他们是同一款引擎做的吗?

能看出生化奇兵无限和无主之地2是一个引擎么?

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