海贼王娜米小游戏 – 《风暴英雄》巫妖王阿尔萨斯详解:“坦克型”输出控制

《风暴英雄》巫妖王阿尔萨斯详解:“坦克型”输出控制

   暴雪MOBA类新作《风暴英雄(Heroes of the Storm)》在暴雪嘉年华上的亮相让许多玩家对这款作品期待不已,海贼王娜米小游戏 而游戏中许多著名的英雄无人也是本作的亮点之一。海贼王娜米小游戏 今天,小编就为大家带来了测试版中“巫妖王阿尔萨斯”的人物评测及定位信息,一起来看看吧。

   因官方并未放出英雄的具体数据以及天赋系统数据,再者游戏目前为测试版,最终数据必然与未来官方推出的正式公测版存在差异,特此说明。

阿尔萨斯技能

   该游戏英雄初始拥有4个技能,分别对应Q、W、E、R四个按键,每个英雄都有独立的天赋系统,游戏开始有1点天赋点可供学习,之后每3级可获得一个天赋点。

   学习后可改变基础技能的效果(如:释放距离增加,伤害增加,释放形式改变或附带某些特殊效果),游戏人物到达10后可学习终极技能(两个技能任选其一)。

阿尔萨斯人物模型

   阿尔萨斯作为一名超高人气的战士型英雄,在专题第一期里已经有所介绍,但分析思路是依照游戏门户试玩人员试玩后放出的技能总结所归纳,而后小编曾多次的观看查证嘉年华全球首赛的第二场视频,发现实际技能效果多数与官方放出的技能总结不符,也就是说,试玩人员放出的技能资料存在错误,接下来小编将为各位对已发布的阿尔萨斯所有技能逐一纠正,并从新定位。

   下面先放出官方发布的技能信息:

   阿尔萨斯(官方原版)

   Q:阿尔萨斯攻击目标敌人,造成伤害并减速。如果目标死亡,则对附近的敌人造成伤害。目标:敌人射程:近战

   W:阿尔萨斯朝目标区域施放凛风冲击,造成伤害并减速。目标:位置范围:圆形

   E:激活时,阿尔萨斯的敌人受到伤害。激活时吸取阿尔萨斯的生命值。目标:开关范围:定点AoE

   R:未知

   R1:阿尔萨斯召唤辛达苟萨,对飞越的直线路径上的敌人造成减速效果。目标:方向范围:直线

   R2:阿尔萨斯召唤亡者大军。它们会攻击阿尔萨斯周围的敌人。目标:自我施法

   英雄特长:阿尔萨斯杀死的单位都将复活,为其作战。

   英雄天赋Q现在使阿尔萨斯在攻击前朝目标冲锋。

   英雄定位:战士

   接下来是我经过无数遍视频查证与论证后,从新总结的技能数据:

   阿尔萨斯(论证后技能数据)

   Q:阿尔萨斯攻击目标敌人,造成伤害并减速。如果目标死亡,则对附近的敌人造成伤害。目标:敌人射程:近战

   英雄天赋(技能天赋点走向之一):Q现在使阿尔萨斯在攻击前朝目标冲锋

   总结:经多次视频论证后发现证实无误。

   W:阿尔萨斯朝目标英雄(单一英雄)释放凛风冲击,造成伤害并减速。目标:位置范围:指向性,单一英雄

   天赋加点走向:W 的减速变更为一个长达1-2秒左右束缚效果,束缚后无法移动,但可使用技能与攻击,束缚效果结束后,任造成一定时间的移动减速效果。

   总结:W技能的官方数据存在错误,W技能实际并不是一个范围非指向性减速技能,而是一个指向性并只对释放目标产生效果的点控技能。

   E:激活时,阿尔萨斯E技能作用范围内的敌人受到伤害。激活并对敌方英雄造成伤害时,阿尔萨斯可回复生命值,回复比例与当前处与E技能伤害作用范围内的敌方英雄个数为基准(回血间隔为每两秒进行一次回复)。如果未能对敌方英雄造成伤害则不回复生命值。

   目标:开关范围:AOE

   总结:E技能的官方数据存在错误,回血效果仅在对敌方英雄造成伤害时才可触发,并非开启后持续回血,另回血效率与造成伤害的英雄数量于持续时间挂钩。

   R:未知

   R1:阿尔萨斯召唤辛达苟萨,对飞越的直线路径上的敌人造成伤害并施加减速效果。

   目标:方向范围:直线

   总结:R1技能的官方数据存在偏差,参加过今年嘉年华试玩的朋友告知我,该技能并非只有减速效果,而且也具有伤害效果,并且伤害数值可观。

阿尔萨斯召唤辛达苟萨

   该技能全球首赛视频中尚未出现,不过参加过嘉年华的朋友告知,该大招在对一条直线上的单位造成范围减速的同时还可以造成伤害,并且是不俗的伤害,如果情况属实,那官方放出的数据(大招无伤害)再一次出现误差。

   R2阿尔萨斯召唤亡者大军。它们会攻击阿尔萨斯周围的敌人。目标:自我施法

   总结:经多次视频论证后发现无误。

阿尔萨斯召唤亡者大军

   大招二经过多次视频论证确定无误,期间并未看出召唤的6只食尸鬼有任何特殊效果。余音认为该大招的确是一个辅助DPS以及配合推进的技能,操作优秀的情况下应该可以实现卡位围人的作用。

   英雄特长:阿尔萨斯杀死的单位小兵单位都将复活(据朋友告知,小兵复活后的形象为骷髅兵),为其作战。当阿尔萨斯存在于游戏中,无论是否处在存活或者死亡状态,无论距离远近,只要有敌方英雄阵亡,阿尔萨斯便可复活他为己方作战,复活的单位恒定为1级并不可使用技能。

   总结:被动技能的官方咨询存在错误,复活英雄单位无需自己亲自击杀。只要本场游戏有阿尔萨斯这名英雄,敌方英雄如果死亡就会被立即复活。

Author: admin

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