2017年度日本家用游戏市场报告:任天堂成最大赢家

2017年度日本家用游戏市场报告:任天堂成最大赢家

   日前,游戏媒体Fami通发布了2017年度日本家用游戏市场数据速报,其中日本家用游戏市场规模达3878.1亿日元,为前一年的121.8%,连续连续两年实现硬、软件市场增长。

   此次数据统计期间为2017年3月27日~2018年3月25日,虽然和厂商公布的数据或许有出入,但足以做参考。一起来看看吧!

   游戏销量TOP10

   在过去的一年里,由于任天堂Switch的大热,以及《勇者斗恶龙11》、《怪物猎人:世界》这样在日本本土拥有高人气的游戏发售,使得日本家用游戏市场在硬件、软件两方面都有了很大的增长,来看下具体数据吧!

   NO.1【3DS】《精灵宝可梦 究极之日/月》

   NO.2【Switch】《色彩喷射团2》

   NO.3【PS4】《怪物猎人 世界》

   NO.4【3DS】《勇者斗恶龙11》

   NO.5【Switch】《超级马力欧 奥德赛》

   NO.6【Switch】《马力欧赛车8 豪华版》

   NO.7【PS4】《勇者斗恶龙11》

   NO.8【Switch】《塞尔达传说 旷野之息》

   NO.9【3DS】《妖怪手表破坏者2 秘宝传说BanBaLaYa》

   NO.10【3DS】《怪物猎人 XX》

   根据这份数据,严格来说,论单IP的影响力,《勇者斗恶龙11》在日本果然是一等一的,3DS和PS4两个版本的合计销量超过300万,超过榜首。

   而《塞尔达传说 旷野之息》、《怪物猎人 XX》的发售日在统计期间之前,所以集中在首发那几天的销量没被计入上述数据,其实《塞尔达传说 旷野之息》的累计销量是870,895套,3DS《怪物猎人 XX》的累计销量是1,687,451套。

Author: admin

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